Echo3D recauda $ 5.5 millones para herramientas de creación en la nube para contenido 3D, AR y VR

Eco3D ha recaudado 5,5 millones de dólares para el almacenamiento en la nube y la transmisión de contenido en 3D, realidad aumentada y realidad virtual para una amplia gama de aplicaciones. Qualcomm Ventures lideró la ronda.

La compañía de Nueva York espera cambiar la forma en que se almacena y transmite el contenido 3D, AR y VR. El objetivo es reducir el tamaño de los archivos y los tiempos de desarrollo de los objetos 3D que se utilizan en los sitios web y las aplicaciones.

Echo3D se enfoca en construir herramientas e infraestructura para ayudar a los desarrolladores a crear juegos y aplicaciones 3D más ligeros y rápidos, dijo Alon Grinshpoon, CEO de Echo3D, en una entrevista con GamesBeat. Eso es un gran beneficio para la experiencia del usuario, ya que nadie quiere esperar a que se carguen los activos 3D pesados ​​​​después de hacer clic o tocar algo.

“Hemos estado cabeza abajo en el negocio. La última vez que hablamos, teníamos alrededor de 200 personas registradas en nuestra plataforma cada semana”, dijo Grinshpoon. “Y ahora tenemos 400 personas registrándose cada semana”.

Otros inversores incluyeron Remagine Ventures, Konvoy Ventures y Space Capital. El anuncio llega inmediatamente después del anunciado previamente por Qualcomm. Fondo Metaverso Snapdragon y seis meses después del anterior aumento de $4 millones de Echo3D en octubre de 2021.

Echo3D facilita la creación y administración de contenido 3D, AR y VR.

“La primera plataforma de administración de contenido 3D de Echo3D está redefiniendo cómo las personas crean experiencias 3D, AR y VR”, dijo Merav Weinryb, vicepresidente de Qualcomm Israel Ltd. y director gerente de Qualcomm Ventures Israel y Europa, en un comunicado. “Su solución ayuda a abordar los desafíos únicos de 3D al permitir que los desarrolladores y creadores de contenido administren y publiquen fácilmente contenido 3D en sus aplicaciones en minutos. Estamos entusiasmados de invertir en echo3D para respaldar la creación de contenido de próxima generación habilitado por la tecnología Snapdragon Spaces”.

La inversión en Echo3D se alinea con los esfuerzos de Qualcomm Technologies para fortalecer el ecosistema XR y proporcionar la base para el metaverso, el universo de mundos virtuales que están todos interconectados, como en novelas como Choque de nieve y Listo jugador uno.

Fundada en marzo de 2018, Echo3D crea herramientas e infraestructura para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones y juegos 3D más ligeros y rápidos. La solución multiplataforma almacena, administra y transmite contenido 3D a dispositivos móviles, navegadores, ingenieros de juegos y dispositivos de cámara inteligente en cualquier lugar mientras los conecta a todos y extrae análisis.

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Antes de la pandemia, la empresa contaba con unos 300 desarrolladores. Pero una vez que se afianzó, muchas empresas querían desarrollar soluciones digitales con activos 3D, por lo que la base de desarrolladores creció rápidamente a decenas de miles.

La empresa llegó a Qualcomm Ventures justo a tiempo para la presentación de su fondo de metaverso de 100 millones de dólares. Qualcomm aprovechó la oportunidad de convertir a Echo3D en su primera inversión de fondo. La compañía no reveló la valoración, pero Grinshpoon dijo que se duplicó en seis meses.

Personalizador WebAR de Echo3D.

“Qualcomm es un líder en lo que respecta a hardware para AR y VR y su conjunto de chips, el Snapdragon”, dijo. “La integración entre el hardware y nuestro software tiene mucho sentido. Comparten la visión que tenemos de que esta será la próxima iteración de Internet”.

Echo3D ahora está integrado en el kit de desarrollo de software (SDK) de Snapdragon Spaces. Echo3D también se ha integrado con Niantic Lighship y 8th Wall para asegurarse de que cubra las bases en AR.

La solución de nube multiplataforma almacena, administra y transmite contenido 3D a dispositivos móviles, navegadores, ingenieros de juegos y dispositivos de cámara inteligente en cualquier lugar mientras los conecta a todos y extrae análisis. La tecnología de la empresa también convierte, comprime y optimiza modelos 3D, animaciones y contenido interactivo, y los transmite a cualquier teléfono inteligente, auricular o navegador. Los desarrolladores que utilizan echo3D han creado juegos conectados a la nube, campañas de publicidad AR, mercados NFT y más.

Los desarrolladores que utilizan Echo3D han creado juegos conectados a la nube, campañas de publicidad AR, mercados NFT y más.

Grinshpoon describe la creación en la nube como una especie de Amazon Web Services para 3D.

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“Es una solución en la nube que proporciona herramientas e infraestructura de red para desarrolladores y empresas que desean crear juegos en las experiencias de realidad virtual y cualquier tipo de aplicación de metaverso”, dijo. “Nos encargamos de todo el almacenamiento y la conversión, la compresión y la transmisión. Otros se enfocan en los gráficos o los avatares o lo que sea. Y en realidad nos enfocamos en las cosas invisibles, la configuración del servidor, la conversión, la compresión, el ancho de banda, la optimización, la distribución de activos en todo el mundo, en todos estos servidores diferentes”.

Los fundadores de Echo3D, Koren Grinshpoon (izquierda), Ben Pedazur y Alon Grinshpoon.

Grinshpoon ve un progreso hacia el metaverso, el universo de mundos virtuales que están todos interconectados, como en novelas como Choque de nieve y Listo jugador uno.

El mercado del metaverso está listo para alcanzar $ 783.3 mil millones en 2024 vs $ 478,7 mil millones en 2020, según Bloomberg Intelligence. Pero este aumento podría significar que la industria tendrá un desafío para construir la infraestructura de back-end para admitir las aplicaciones 3D, AR y VR que se ejecutan en estos dispositivos, reducir el tamaño de los archivos y los tiempos de desarrollo, y mejorar la usabilidad tanto para los desarrolladores como para los usuarios.

Echo3D, un socio de soluciones verificado del motor de juegos de Unity, ha creado un sistema de administración de contenido (CMS) y una red de entrega (CDN) que priorizan el 3D que permiten a los desarrolladores crear su back-end de aplicaciones en minutos y permiten que sus clientes publiquen fácilmente contenido para los juegos y aplicaciones 3D sin involucrar a los equipos de desarrollo.

Grinshpoon señaló que una firma de arquitectura usa Echo3D para sus modelos AR. Cargó 500 megabytes de activos a la plataforma para cosas como modelos 3D de edificios, y se convierte en cinco megabytes que se pueden transmitir fácilmente a un dispositivo iOS.

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La empresa utilizará el dinero para expandir los esfuerzos de relaciones con los desarrolladores y hacer crecer nuestro equipo de desarrolladores y comercializadores. Unity nombró recientemente a Echo3D como socio de soluciones verificadas para el motor de juego de Unity. Eso hará que sea más fácil para los desarrolladores usar su primer sistema de gestión de contenido (CMS) 3D y su red de entrega (CDN) que ayuda a los desarrolladores a crear el backend de su aplicación en minutos, y permite a sus clientes publicar fácilmente contenido en juegos y aplicaciones 3D sin involucrar a los equipos de desarrollo.

La empresa tiene 12 empleados. La empresa fue iniciada por Ben Pedazur, Alon Grinshpoon y su hermano gemelo Koren Grinshpoon.

Echo3D recaudó dinero para sus herramientas de creación de contenido 3D.

“Estamos contratando como locos”, dijo Grinshpoon. “Solo queremos duplicar eso y convertirnos en la solución en la nube para aplicaciones 3D y de metaverso”.

Eze Vidra, socio gerente de Remagine Ventures, dijo en un comunicado: “El uso de contenido 3D se está disparando, pero la infraestructura para crear, servir y rastrear contenido 3D aún no se ha puesto al día. Hay grandes oportunidades en torno a la construcción de una capa de infraestructura para el Internet del futuro. Es por eso que Remagine Ventures se complace en continuar apoyando la misión de echo3D de construir CMS y CDN multiplataforma para contenido 3D”.

Echo3D logró recaudar dinero en el momento adecuado, justo antes de que el malestar económico, el miedo a la inflación, el criptoinvierno y otros males entraran en vigor.

“Antes de que todos se asustaran, pudimos subir la ronda”, dijo Grinshpoon. “Pero el metaverso no se ve muy afectado. La gente todavía habla de software y crea aplicaciones de última generación. Así que el momento es excelente”.

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