Resolution Games, el desarrollador detrás de títulos de realidad virtual y aumentada como Demeo y Blaston, anunció que logró varios hitos de crecimiento en 2021. También adquirió la empresa Zenz VR con sede en Estocolmo.
Resolución reporta su quinto año consecutivo de rentabilidad. También informa un crecimiento de casi 4 veces los ingresos B2C y 3 veces el total de descargas de juegos en 2021 en comparación con 2020. El talento de Resolution también aumentó en un 55 % en comparación con fines del año pasado. Actualmente cuenta con 158 empleados.
Tommy Palm, CEO de Resolution Games, dijo en un comunicado: “Como uno de los primeros líderes en juegos de realidad virtual, hemos tenido la oportunidad de aprender qué funciona mejor para el juego inmersivo y qué no. Esta experiencia nos coloca en una posición única para aplicar estos aprendizajes a medida que exploramos la próxima generación de tecnologías, incluida la realidad mixta y aumentada. Con las ventas de auriculares VR que parecen duplicarse cada año, y el aumento de AR y MR de próxima generación a la vuelta de la esquina, nos encontramos firmemente plantados en una era en la que los pioneros ayudarán a definir cuál será la próxima generación de juegos”.
La compañía también anunció la adquisición de Zenz VR centrada en el talento. Los empleados de Zenz reforzarán los proyectos actuales de Resolution (la adquisición no incluyó ninguna de las IP actuales de Zenz). Algunos de los empleados ya han comenzado a trabajar en la división AR de Resolution. La compañía también inició una subsidiaria con sede en EE. UU. en Austin, Texas, llamada Resolution Games Inc. El cofundador de Resolution Games, Paul Brady, dirige el estudio derivado, que tiene 8 empleados.