Por más llamativos que puedan ser sus defectos ocasionalmente, los puertos de PC nunca han sido mejores de lo que son hoy. La mayoría de los lanzamientos de consolas importantes ahora llegan a la PC con actualizaciones significativas, pero ese no siempre fue el caso. Los anales de la historia de los juegos de PC están llenos de adaptaciones de consolas impredecibles, oscuras e hilarantes. Aquí hay 10 ejemplos particularmente extraños exhumados de las criptas.
1. Fantasmas y duendes (1987)
Capcom / Pacific Dataworks Internacional | DOS
Muchos han oído hablar de la infame versión para PC de Mega Man (se abre en una pestaña nueva) y el puerto de Street Fighter 2. En comparación con el puerto de DOS de Capcom del juego de plataformas arcade brutalmente duro Ghosts ‘n Goblins, son obras de arte.
Presentado por Pacific Dataworks International, desaparecida hace mucho tiempo, este es un asalto de EGA a los sentidos, sin desplazamiento, sprites de proyectiles lanzados hacia atrás, movimiento entrecortado y una interpretación penetrante del tema del juego a través del parlante de la PC. Podría considerarse una pequeña misericordia que esta versión tampoco tenga el infame segundo bucle del juego, lo que reduce el tiempo de juego completo a menos de 10 minutos si no estás cometiendo demasiados errores. Eso es solo nueve minutos y medio más de lo que querrás dar.
2. Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix y más (1995)
Sega | ventanas 95
A mediados de los 90, un puñado de los mejores juegos de Saturn de Sega llegaron a la PC y en excelente forma. Es una pena que nadie los haya jugado, ya que eran exclusivos de un solo chipset de GPU; la NV1, el producto debut de una valiente empresa de tecnología emergente llamada Nvidia.
La tarjeta NV1 más conocida fue la Diamond Edge 3D, una de las tarjetas gráficas con mejores funciones y más caras de la época. Contaba con un par de puertos de controlador Saturn y una tarjeta de sonido incorporada. Tiempo los seis puertos NV1 eran excelentes (incluso imitando la extraña representación no poligonal de Saturn), la mayoría pensó que comprar una GPU normal y una Saturn era más barato.
3. Montaña maldita (2010)
Deep Silver / Sproing Interactivo | ventanas
A veces, un juego simplemente se envía al frío para morir. Cursed Mountain era un juego de terror de supervivencia mediocre para Wii con un tema de montañismo tibetano, y el editor Deep Silver también lanzó una versión para PC. Trágicamente, fue lanzado sin fanfarria, sin promoción y con poca esperanza de supervivencia.
Además de ser un puerto barebones que se ejecutaba a 33 fps bloqueados (y francamente extraños), algunos de los trucos del controlador de Wii no se asignaban correctamente al mouse y al teclado. El último clavo en su ataúd fue que nunca llegó a Steam. Solo estaba disponible digitalmente en Gamersgate, pero desde entonces ha sido eliminado de la lista.
4. Cien espadas (2001)
Sega / Smilebit | ventanas
Hay muchos puertos cuestionables de juegos de estrategia de PC a consolas, pero pocos que vinieron de otra manera. Hundred Swords era un juego bastante oscuro en Dreamcast, a pesar de provenir del estudio Smilebit de Jet Set Radio. La versión para PC es casi completamente desconocida, destinada a permanecer en la oscuridad.
Era una versión peculiar y acelerada del diseño RTS estándar, con jugadores al mando de escuadrones en lugar de microgestionar unidades individuales. Inteligente, dado que fue optimizado para un controlador con pocos botones y solo una palanca analógica. Hundred Swords fue relativamente bien revisado, a pesar de una banda sonora serpenteante y un escenario de fantasía steampunk olvidable.
5. Holograma viajero en el tiempo (1991)
Producciones de imagen virtual | ventanas
Incluso en su propio territorio en las salas de juegos, ejecutándose en hardware personalizado, Hologram Time Traveler nunca fue bueno. Protagonizada por un vaquero disparando estereotipos cuestionables a través del tiempo, fue una prueba de reacción FMV al estilo de Dragon’s Lair con el truco de correr en una pantalla de proyección holográfica, lo que en su mayoría solo lo hizo más borroso y más difícil de jugar.
El puerto de PC obviamente carecía de ese truco, pero fue peor: ¡gafas 3D rojas/azules! Solo que el efecto realmente no funcionó y le dio a la gente dolores de cabeza. PC Gamer incluso revisó este en el pasado, dándole una puntuación mordaz del 7%. Mejor exiliado a una tierra que el tiempo olvidó.
6. Demencia 2 (2013)
Juegos Meméticos / Juegos de Eslabón Perdido | 2013
A veces menos es más. En casa en la Nintendo DS, Dementium 2 (originalmente de Renegade Kid) era un FPS de terror de supervivencia mediocre que se veía y funcionaba sorprendentemente bien considerando el sistema portátil en el que estaba abarrotado. Alrededor del 70% de clichés por peso, presentaba hospitales psiquiátricos espeluznantes y un ‘otro mundo’ oxidado y en descomposición para luchar.
El puerto para PC de Memetic Games está más cerca de una nueva versión, con una estética y controles muy diferentes. Si bien quizás sea un poco más fácil de jugar, los entornos sucios y decadentes al estilo de Silent Hill del original de DS han sido completamente despojados de personalidad. Es disponible en vaporpero no recomendado.
7. Los Simpson Arcade (1991)
Novotrade Internacional / Konami | DOS
A principios de los 90, cada propiedad de dibujos animados tenía juegos vinculados, sin importar cuán inapropiados fueran. Uno de los más desconcertantes es la versión de lucha de desplazamiento lateral de Konami en Los Simpson, tanto por su existencia como por el hecho de que fue excelente. Marge abriéndose paso a golpes con una aspiradora por Springfield fue un placer.
Más extraño aún es que nunca llegó a las consolas, sino que aterrizó en Commodore 64 y DOS. Ambas versiones son sorprendentemente buenas, presentan una cooperativa completa para dos jugadores y la mayoría de las características del juego se han reducido respetablemente. Si bien se perdieron las muestras vocales de la versión arcade, la banda sonora de la PC tampoco estuvo mal.
8. Hoja de trueno (1989)
Sega | DOS
Aquí hay uno del que tengo horribles recuerdos de la infancia. En las salas de juegos de la época, Thunder Blade era una maravilla técnica: un juego de disparos en tercera persona/helicóptero que cambiaba de perspectiva con gráficos de escalado de sprites pseudo-3D suaves como la seda. Sorprendente para 1987, y posiblemente más genial que After Burner.
Como era de esperar, la adaptación para PC que jugué no tenía ningún timón, lo cual es una mala situación para un helicóptero. Un lío tartamudeante, casi incontrolable, con gráficos horribles, sprites enemigos casi irreconocibles y algunos de los peores ruidos que jamás hayan salido de una PC. altavoz. Los jingles desafinados de la victoria si lograbas sobrevivir a una etapa eran la mejor parte.
9. Tormenta de rayos (2001)
Taito | ventanas
Tengo un lugar especial en mi corazón para la serie de shmups Ray de Taito. Buena música, geniales diseños de jefes mecánicos y una gran sensación de estar en medio de una guerra galáctica masiva. Si bien estos juegos obtuvieron adaptaciones de consola decentes, siempre fueron mejores en las salas de juegos, con una extraña excepción.
Lanzado silenciosamente en Japón y aún más confuso como ‘Operación: Raystorm 2291’ en Europa, la versión para PC de RayStorm es un puerto directo de la edición arcade original, con mejor audio, gráficos de mayor resolución y tiempos de carga mucho más rápidos que las ediciones de consola. Lamentablemente, nunca llegó a las tiendas digitales y la remasterización de 2010, RayStorm HD, sigue siendo exclusiva para consolas.
10. Capitán Quazar (1997)
Estudios Ciclón / 3DO | ventanas
No puede ser mucho más oscuro que el malogrado 3DO Interactive Multiplayer, una consola que no logró encontrar una audiencia. El Capitán Quazar era uno de sus buques insignia, un tirador isométrico ‘loco’ sobre un policía espacial de mandíbula cuadrada que lucha contra el crimen espacial en el espacio. Es un poco como Desert Strike, pero más desagradable.
Solo un año después del lanzamiento en 3DO, apareció sin contemplaciones en la PC. Tal vez 3DO previó el final de su consola y se deshizo de este juego, al estilo de Superman, en un mundo nuevo y extraño con la esperanza de encontrar un nuevo hogar. Desafortunadamente, a nadie le importaba. PC Gamer UK le otorgó una generosa puntuación del 40%, y el único video de la edición para PC en YouTube es el clip que ves arriba.
11. Genso Suikoden (1998)
Una de las franquicias JRPG más conocidas de los años 90 llegó a la PC incluso antes que Sega Saturn y, a diferencia de la mayoría de los puertos de consola de la época, Konami realmente se esforzó por adaptar esta a Windows. La interfaz de usuario de la consola se eliminó por completo y se reemplazó con un diseño de ventana limpio (aunque genérico), con paneles separados aptos para el mouse para la vista del juego, el diálogo, las estadísticas de los personajes y el inventario.
Como el canal de YouTube Import Gaming FTW se desglosa en el video de arriba, no es tan bonito ni suena tan bien como el original de PlayStation, pero para su época, es un puerto sorprendentemente bueno. Lamentablemente, este nunca salió de Japón, pero aquellos de nosotros que queremos jugar Suikoden en su mejor momento no tendremos que esperar mucho más. Los primeros dos juegos están recibiendo remasterizaciones de aspecto magnífico, y están llegando directo a Steam en 2023.