En un mundo donde AR/VR es ampliamente adoptado por la población, ¿cómo será la publicidad?

Los dispositivos de realidad virtual y el metaverso finalmente se harán cargo del teléfono, la televisión y las redes sociales para convertirse en el dispositivo de consumo dominante y la puerta de entrada a Internet. Sin embargo, para llegar allí, se requerirán algunos avances tecnológicos importantes en realidad virtual, realidad aumentada y el metaverso, cuyos […]
Rec Room llega a 75 millones de usuarios de por vida y $ 1 millón en pagos de creadores para el primer trimestre

El mundo virtual social Rec Room ha acumulado 75 millones de usuarios de por vida desde 2016 y pagó más de $ 1 millón a los creadores durante el primer trimestre. La compañía compartió estos hitos en su sexto cumpleaños sobre las experiencias en Oculus (Rift y Quest), iOS, Android, PlayStation, Xbox y Steam. Actualmente […]
Cómo las NFT en el metaverso pueden mejorar el valor de los activos físicos en el mundo real

El metaverso se ha vuelto inseparable de la cultura Web3. Las empresas están compitiendo para sacar sus propios metaversos, desde pequeñas empresas emergentes hasta Mark Cuban y, por supuesto, Meta. Antes de que las empresas se apresuren a lanzar un metaverso, es importante comprender qué es realmente el metaverso. O lo que debería ser. El […]
Echo3D recauda $ 5.5 millones para herramientas de creación en la nube para contenido 3D, AR y VR

Eco3D ha recaudado 5,5 millones de dólares para el almacenamiento en la nube y la transmisión de contenido en 3D, realidad aumentada y realidad virtual para una amplia gama de aplicaciones. Qualcomm Ventures lideró la ronda. La compañía de Nueva York espera cambiar la forma en que se almacena y transmite el contenido 3D, AR […]
Tres formas en que la realidad aumentada afecta la psicología del consumidor

No se puede negar el atractivo de las compras en línea. La capacidad de filtrar miles de artículos y enviarlos a su hogar con solo hacer clic en un botón es fácil y conveniente. Pero hay una razón por la que muchas personas todavía prefieren comprar en la tienda. De acuerdo a un informe 2021 […]
Resolution Games revela un crecimiento récord en las descargas de juegos VR/AR

Resolution Games, el desarrollador detrás de títulos de realidad virtual y aumentada como Demeo y Blaston, anunció que logró varios hitos de crecimiento en 2021. También adquirió la empresa Zenz VR con sede en Estocolmo. Resolución reporta su quinto año consecutivo de rentabilidad. También informa un crecimiento de casi 4 veces los ingresos B2C y […]
Los entusiastas de la realidad virtual finalmente pueden cortar el cordón de Facebook el próximo mes

Meta (Facebook) comprar Oculus y requerir una cuenta de Facebook para usar el dispositivo es una gran razón por la que compré un HTC Vive en lugar de cualquier dispositivo Oculus. yo tener una cuenta de Facebook, pero no ve mucho uso. No es tanto que esté muy preocupado por mis datos, básicamente vivo y […]
Los juegos Web3 tienen desafíos más grandes que el criptoinvierno

Cuando tuve la idea de esta pieza por primera vez, parecíamos preparados para un glorioso verano Web3. Los juegos Blockchain fueron la última moda, luego de la exageración de la imagen de perfil de NFT del otoño de 2021. Los inversores estaban invertirmillones de jugadores fueron jugando juegos emblemáticos y docenas de gremios de criptojuegos […]
Deberíamos replicar las propiedades únicas del efectivo en el ámbito digital.

El efectivo es resistente a la censura. Es el único mecanismo de pago donde no necesitas autorización de nadie para gastarlo. ¿Lo extrañaremos una vez que se haya ido? Esta pregunta es apremiante a medida que avanzamos rápidamente hacia el ámbito digital. Los gobiernos están considerando la introducción de monedas digitales del banco central (CBDC), […]
Un nuevo hito en realidad aumentada: Lentes de contacto funcionales

Hace treinta años, un grupo de sujetos de prueba humanos se ofrecieron como voluntarios para probar algo por primera vez: se subieron a un exoesqueleto, presionaron su rostro contra un sistema de visión e interactuaron manualmente con una realidad mixta de objetos reales y virtuales. Estaban probando un prototipo de sistema de realidad aumentada en […]