Rift añade defensa cruzada de anime
Imagen: Estudio Fish Bean



Los afijos de Rift son los que hacen que Challenge Rifts sea diferente cada vez que juegas Anime Crossover Defense. Cambian el funcionamiento de la misión y pueden hacer que sea más difícil o más fácil terminar la etapa. A continuación, explicaremos cómo conseguirlos y qué hacen.

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Todos los afijos de Anime Crossover Defense Rift y cómo conseguirlos

En Anime Crossover Defense, puedes encontrar afijos en Artifact Rifts. Estas fisuras son parte de los modos del juego y vienen en dos tipos: Challenge Rifts y Artifact Rifts. Por lo general, obtienes Rift Affixes u otras recompensas cuando completas estas fisuras, pero no están garantizadas.

El juego decide cuál usas, por lo que es realmente aleatorio. Si tienes muchos problemas con una grieta, tu mejor opción puede ser simplemente salir y regresar, ya que obtendrás una grieta diferente en tu próxima carrera.

Los buenos afijos actuales son:

  • Somos miles de millones – Permite que todas las unidades se desplieguen con mayor frecuencia y a un costo reducido, lo que le brinda una ventaja táctica.
  • Diana – Eleva la probabilidad de golpe crítico de todas las unidades en un 50%, permitiéndoles asestar golpes devastadores con mayor frecuencia.
  • Ángel de la moneda – Invoca a un aliado celestial para ayudar en la destrucción del enemigo cada vez que gastas monedas, fortaleciendo tus capacidades ofensivas.
  • ojos de cristal – Amplía el alcance de todas las unidades en un 50%, permitiéndoles enfrentarse a los enemigos desde una distancia más segura.
  • Golpe mortal – Aumenta el daño crítico infligido por todas las unidades en un 100%, lo que garantiza que los golpes críticos tengan consecuencias aún más devastadoras.
  • Invocación espiritual – Ofrece la posibilidad de invocar un espíritu aliado cada vez que un enemigo es vencido, reforzando tus fuerzas en la batalla.
  • Venta de garaje – Reduce el costo de todos los artículos a la mitad, lo que permite una gestión y adquisiciones de recursos más eficientes.
  • Doctor de plaga – Amplifica el daño en el tiempo en un 100% y el daño general en un 25%, lo que aflige a los enemigos con potentes dolencias y aumenta la potencia ofensiva.
  • Sifón de alma – Otorga a las unidades un aumento permanente del 1% en el daño cada vez que logran una muerte, mejorando gradualmente su efectividad en el combate.
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Los afijos neutrales actuales:

  • Fiesta de piñata – De vez en cuando aparecerán piñatas sorpresa. ¡Ábrelos para descubrir su contenido!
  • Lento pero seguro – Las unidades pueden atacar a un ritmo más lento, pero sus ataques tienen un gran impacto con un 150% más de daño.
  • Velocidad de las hormigas – Los enemigos tienen mucha menos salud, pero son ultrarrápidos.
  • Contrarrestar – Los enemigos aparecerán desde el lado opuesto del mapa, creando un giro desafiante.
  • Gólem de monedas – Si superas las 200 monedas, se materializará un formidable Golem enemigo, cuya fuerza depende de la cantidad gastada. Lo bueno es que deja caer monedas al ser derrotado.
  • Burbuja del mercado – Disfruta de una ventaja inicial con 6000 monedas adicionales, pero prepárate para pagar el doble por todo lo que compres.
    • Podría decirse que este es un mal afijo, pero se considera neutral en el juego.

Los malos afijos actuales:

  • Peaje del invocador – Cada gasto de monedas invoca un formidable demonio enemigo, cuya salud aumenta con la cantidad de monedas gastadas.
  • Caída económica – Experimenta una reducción del 40 % en las monedas adquiridas durante todo el juego.
  • Campo de batalla limitado – La colocación máxima de Unidades se reduce en 2 (no se puede reducir por debajo de 1).
  • Adversarios veloces – Las unidades enemigas exhiben el doble de velocidad de movimiento habitual.
  • Aumento de precios – Prepárese para un fuerte aumento del 80% en el costo de todos los artículos.
  • Ataque de no-muertos – Un enemigo expirado tiene la posibilidad de reanimarse como un zombi formidable.
  • Ataque del jefe – Después de cada oleada, se materializa un jefe adversario seleccionado al azar.
  • Campo de tiro restringido – El alcance de todas las unidades se reduce en un 40%.
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