Listo para explorar más allá de las aguas familiares en Fisch? Los desarrolladores han agregado un mundo completamente nuevo llamado mar maldito (o segundo mar), repleto de nuevas islas, cañas frías y peces complicados. Llegar allí implica una búsqueda especial y una pelea de jefes, pero no te preocupes; ¡Esta guía lo guiará a través de cada paso para llegar a este nuevo mar maldito!

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Cómo llegar al mar maldito en Fisch

Para llegar al mar maldito en Fisch, debe ser al menos el nivel 250, encontrar al viajero del mar NPC en Terrapin Island, ingresar a su cueva, tomar la antorcha del arquero y derrotar al jefe de Cthulu haciendo coincidir el color de su antorcha con sus capas de barra de salud.

Cumplir con el requisito de nivel en FISCH

Lo primero es lo primero, hay una puerta de nivel. Usted absolutamente Debe ser al menos el nivel 250 incluso intentar llegar al segundo mar. Si aún no está allí, concéntrese en moler esos niveles pescando y completando tareas. Una vez que alcanzas 250, ¡estás listo para la verdadera aventura!

Encontrar al viajero del mar en Fisch

Su próximo paso es localizar un NPC específico:

  1. Dirígete a la isla Terrapin: Entra en tu bote y dirígete a Terrapin Island.
  2. Encuentra el viajero de mar NPC: Busque un NPC llamado Viajero del mar. Puedes encontrarlo parado cerca de una entrada de cueva. Sus coordenadas son más o menos (X: 144.3, y: 150, z: 2035). Es bastante fácil de detectar: ​​usa un distintivo uniforme verde Cthulhu.
    • Propina: Esta cueva es el mismo lugar donde tuvo lugar el evento de caza de Roblox, ¡si lo recuerdas!
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Entrando en la cueva Cthulu en Fisch

Una vez que encuentres al viajero del mar, hable con él. Te ascenderá a ingresar a la cueva cercana y derrotar a la Jefe de Cthulu acecho dentro.

  • Pase por la entrada del túnel cerca del viajero del mar. Esto te teletransportará adentro.
  • Camine hasta el final del área de la cueva interior. Aquí encontrarás el gatillo para comenzar la cola de emparejamiento para la pelea de jefes. Puedes luchar en solitario o con los demás.

El arma de antorcha del arquero en Fisch

Se desarrollará una escena, pero después, antes de que comience la batalla, ¡No olvides recoger la antorcha del arquero!

  • Lo encontrarás en el suelo justo cerca de donde desoves para la pelea de jefes.
  • Esta antorcha no es solo para la luz; Es tu arma principal contra el jefe de Cthulu. Lanzarás proyectiles de él.

Derrotar al jefe de Cthulu en Fisch

Muy bien, ¡hora del evento principal! Vencer a Cthulu no es súper difícil, pero requiere comprender a un mecánico específico y esquivar sus ataques.

  • El mecánico de núcleo: coincidencia de color: Mire de cerca la barra de salud de Cthulu. Verás capas de diferentes colores debajo, comenzando desde Rojo a la derecha y atravesando Naranja, amarillo, verde, azul y finalmente morado a la izquierda.
    • Para dañar realmente más daño al jefe, el El color de la llama de la antorcha de su guardián debe coincidir con la capa de color actual de la barra de salud del jefe.
      • Sin embargo, puede mantener la misma llama de color, pero el jefe tardará el doble en morir.
  • Cambiar los colores de la antorcha: ¿Cómo se cambia los colores? Usar el linternas/santuarios Ubicado alrededor de los bordes de la arena de batalla.
    • Color inicial (rojo): Desde donde desoviste, dirígete a tu izquierda. Encontrarás un santuario rojo Al final de un pequeño camino de piedra/obby. Interactúa con él usando tu antorcha para hacer la llama roja.
    • Siguiendo los colores: Ataque a Cthulu con la llama roja hasta que su barra de salud se agote más allá de la capa roja hacia la capa naranja. Entonces, necesitas encontrar el santuario naranja.
    • Ubicaciones del santuario: Los santuarios se colocan convenientemente en Orden de sentido horario Alrededor de la arena, comenzando con rojo a la izquierda. Entonces, después de rojo, encuentre naranja, luego amarillo, verde, azul y finalmente morado. Sigue moviéndote alrededor de la arena, cambiando el color de tu antorcha en el santuario correspondiente mientras agotas cada capa de barra de salud.
  • Sigue atacando: Una vez que su color de antorcha coincida con la capa de salud actual, siga disparando proyectiles en Cthulu mientras esquiva sus ataques.
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Comprender los ataques de Cthulu en Fisch

Cthulu tiene algunas formas principales de atacarte:

  • Zapatillas con clavos: ¡Mira el suelo! A indicador rojo Aparecerá, mostrando dónde están a punto de dispararse. Simplemente salga de la zona roja para evitar dañar.
  • Orbes ardientes: Él lanzará orbes ardientes directamente hacia ti. Puede esquivarlos moviéndose rápidamente hacia un lado o cubriéndose detrás de una de las estructuras sólidas en la arena.
  • Fase dos (medias salud): Una vez que obtenga Cthulu a aproximadamente la mitad de salud, ¡sus cadenas se romperán! El comienza Lanzando activamente las cosas Con sus manos, haciendo que la pelea sea un poco más intensa. ¡Sigue esquivando!

Llegando al mar maldito en Fisch

¡Sigue coincidiendo con el color de tu antorcha, sigue atacando y sigue esquivando! Puede tomar un tiempo (alrededor de 10 minutos si eres solo), pero eventualmente, derrotarás al jefe de Cthulu.

Una vez que Cthulu está abajo, jugará una escena, que muestra al viajero del mar después del jefe derrotado. Después de una breve pantalla negra, te verás transportado al nuevo mundo: el ¡Maldito mar (Segundo Mar)! ¡Bienvenido a un océano completamente nuevo de posibilidades!

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