En Attack on Titan Revolution, las familias, también conocidas como clanes, brindan ventajas específicas a los personajes a través de ventajas. Estas ventajas pueden variar desde ventajas menores hasta habilidades y destrezas, según la rareza de la familia. Por supuesto, usted quiere las mejores familias como Yeager o Ackerman, así que use nuestra lista para saber qué ventajas trae esa familia.
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Todas las ventajas familiares de Attack on Titan Revolution
Las ventajas familiares son habilidades y mejoras únicas que están vinculadas a la familia elegida en AoTR. Estos beneficios varían en efecto y poder, desde pequeños aumentos de estadísticas hasta la adquisición de habilidades especiales.
Tipos de familia y rareza
Hay cuatro categorías de familias en Attack on Titan Revolution, cada una con una probabilidad diferente de ser asignada aleatoriamente a tu personaje:
- Comunes (80%): Estas familias no ofrecen ningún beneficio adicional.
- Raros (19,6%): Las familias raras pueden otorgar 1 o 2 beneficios menores y potencialmente una habilidad.
- Épico (0,35%): Las familias épicas garantizan al menos una habilidad y entre 3 y 5 ventajas más importantes.
- Legendario (0,05%): Las familias legendarias, las más raras y buscadas, ofrecen hasta 3 habilidades, numerosos beneficios y habilidades pasivas potencialmente adicionales únicas para cada familia específica.
Todos los beneficios familiares legendarios
ackerman
- Habilidad de la familia Ackerman
- Déjalo RIP
- Una versión exclusiva de Ackerman de Torrencial Steel. Presiona un botón de habilidad para comenzar a girar rápidamente durante seis segundos, apuntando al cursor del mouse y causando daño constante a cualquier cosa con la que entres en contacto.
- Golpes veloces
- Una versión exclusiva de Ackerman de Lethal Tempo. Presiona un botón de habilidad para encadenar a cada titán dentro del alcance y matarlos.
- Déjalo RIP
- Habilidad adicional de Ackerman
- Modo furia
- Crea una barra de ira matando titanes e infligiendo daño, lo que aumenta todas las estadísticas de ODM en un 20,0 % y los tiempos de reutilización de las habilidades se reinician.
- Modo furia
- Información adicional de Ackerman
- No puedes convertirte en un cambiaformas titán.
- Obtienes +20 % de daño, +15 % de probabilidad de crítico, +15 % de daño crítico.
- Obtenga +10% de gas ODM, +10% de alcance ODM, +10% de control ODM.
- Gana doble salto, +1 impulso de carrera
- Gana un espacio de beneficio ofensivo adicional.
Reiss
- Habilidad de la familia Reiss
- Conquistar
- Pulsa un botón de habilidad para aturdir a todos los titanes puros que te rodean durante 5 segundos.
- Dominio
- Presiona un botón de habilidad para dirigir una lanza al suelo y otorga:
- +15 % de durabilidad de la hoja
- +15% de probabilidad de crítico
- +30% de reducción de daño
- +4 regeneración de salud a los aliados cercanos durante 15 s.
- Presiona un botón de habilidad para dirigir una lanza al suelo y otorga:
☆
Surgir- Presione un botón de habilidad para cambiar, independientemente de su barra de cambio.
- Conquistar
- Reiss información adicional
- Gana +10% de estadísticas de Titán.
- Obtenga un aumento de XP de +10 % y un costo de actualización de -10 %.
- Gana +5 % de XP para todos los miembros del grupo.
- Obtenga un espacio de beneficio de soporte adicional.
Yeager
- Habilidad de la familia Yeager
- Regeneración/Resolución mejorada
- Presione un botón de habilidad para curarse completamente a sí mismo, todas las lesiones y restaurar el 50% del gas.
- Berserk – Exclusivo de la familia Yeager
- Presiona un botón de habilidad mientras estás en movimiento para desatar un rugido desgarrador a medida que tus músculos se sobrecalientan, ganando:
- 11% DAÑO
- 6% VEL
- Recibes + 14,5% más de DAÑO y pierdes 1,9% de tu HP por segundo debido a que tu cuerpo se quema y es llevado a sus límites absolutos.
- Presiona un botón de habilidad mientras estás en movimiento para desatar un rugido desgarrador a medida que tus músculos se sobrecalientan, ganando:
- Regeneración de cambiadores
- Presiona un botón de habilidad para regenerar 55 de salud y 2 lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración/Resolución mejorada
- Yeager Habilidad adicional
- Vigorizar
- Al borde de la muerte, utiliza la ira de tu fuerza de voluntad y evita tus errores con una segunda vida.
- Vigorizar
- Yeager información adicional
- 10% de tiempo de reutilización para el cambio de titán.
- Gana +20 % de estadísticas de ataque de titán.
- Gana +15% de probabilidad de crítico.
- Gana un espacio adicional para el beneficio de defensa.
Todas las ventajas familiares épicas
arlert
- arlert
- Habilidad de la familia Arlert
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- Habilidad de la familia Arlert
- Arlert Información Adicional
- Obtienes +10% de estadísticas de Titán colosal, AoE del Titán colosal +20%.
- Gana +10% de probabilidad de crítico.
Braun
- Habilidad de la familia Braun
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- Braun Información Adicional
- Titán blindado +10%
- 10% menos de daño como titán
- Vida máxima +10%
Dedo
- Habilidad familiar con los dedos
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- Información adicional del dedo
- Carro Titán +10%
- Gas ODM +10%
- Titan Shifting dura un 5% más
gallardo
- gallardo Habilidad familiar
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- gallardo información adicional
- ¿Puede el titán cambiar?
- Daño crítico +10%
- Titán Mandíbula +10%
- Velocidad de ataque del titán +10%
Ksaver
- Habilidad de la familia Ksaver
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- Información adicional de Ksaver
- Titán Bestia +10%
- Rango ODM +10%
- Daño de titán +10%
leonhart
- leonhart Habilidad familiar
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- leonhart información adicional
- DAÑO +10%
- Titán femenino +10%
- Velocidad de carrera del titán +10%
Tybur
- Habilidad de la familia Tybur
- Regeneración de cambiadores
- Pulsa un botón de habilidad para regenerar 50 puntos de salud y todas las lesiones durante un período de tiempo. 100 segundos de enfriamiento
- Regeneración de cambiadores
- Información adicional de Tybur
- Oro +10%
- Titan Shift dura un 10% más
- Titán de Warhammer +10%
Zoé
- Habilidad adicional de Zoe
- Última resistencia
- Acepta el final, con un límite del 40 % de SALUD. Ignora las lesiones durante los 30 segundos. Mientras estás en Última resistencia obtienes:
- +15% DAÑO
- +15% VELOCIDAD ODM
- +30% DE REDUCCIÓN DE DAÑO
- Esté preparado para enfrentar su destino si las lesiones persisten después de los 30 años.
- Acepta el final, con un límite del 40 % de SALUD. Ignora las lesiones durante los 30 segundos. Mientras estás en Última resistencia obtienes:
- Última resistencia
- Zoé información adicional
- No puedes convertirte en un cambiaformas titán.
- Obtenga +10% de control de engranajes ODM, +10% de velocidad de engranajes ODM. -5% Costes de Actualización.
Todos los beneficios familiares poco comunes
Azumabito
- Información de Azumabito
- DAÑO +5%
- Control ODM +5%
- Estadísticas de Titán -5%
braus
- Habilidad Braus
- Papa
- Presiona un botón de habilidad para comer una papa, recuperando un 30% de salud.
- Papa
- Información Braus
grice
- Información de Grice
- Titán Mandíbula +5%
- Gas ODM -5%
kirstein
kruger
- Información de Kruger
- Ataque Titán +5%
- Probabilidad de crítico -5%
Saltador
- Información de Springer
- Probabilidad de crítico -5%
- Daño crítico +5%
- VIT +5%
Herrero
- Información de Smith
- Gana 2,5 % de XP y oro para todos los miembros del grupo cuando estén de fiesta.
- Pierde un 5% de daño.
Todos los beneficios familiares comunes
Las familias comunes en AoTR no obtienen ningún beneficio, por lo que siempre es mejor volver a tirar al instante si obtienes una como familia.
- Blusa
- boyega
- bozao
- Hume
- Iglehaut
- Inocenio
- Munsell
- Pikale
- Raúl
- Reeves