¿Buscas un tutorial para la misión principal Feast Of Deception en Dragon’s Dogma 2? Felicitaciones por llegar al final del primer arco argumental importante (algunos podrían decir el Acto 1) de Dragon’s Dogma 2. Hay mucho más por hacer después de eso, pero primero debes ver una serie de escenas y diálogos que conforman el misión, Fiesta del engaño.

Pero si se trata sólo de escenas y diálogos, ¿por qué molestarse en hacer un recorrido? Porque, querido lector, te recomendamos encarecidamente que completes una determinada misión secundaria antes de comenzar Feast Of Deception. Repasaremos esa misión y cómo completar la misión de la historia principal en este Fiesta del engaño tutorial.

Este vídeo destacado muestra todas las increíbles aventuras que le esperan al nuevo Arisen of Dragon’s Dogma 2.Ver en YouTube

Para ver nuestro recorrido completo de todo el juego o para encontrar una misión diferente, visita nuestra guía paso a paso de Dragon’s Dogma 2.


Tutorial de la misión Feast Of Deception

Objetivos de la Fiesta del Engaño:

  • (Opcional) Comienza la misión secundaria «La sombra del resucitado».
  • (Opcional) Captura a Bermudo pero no lo mates.
  • (Opcional) Habla con Brant sobre Bermudo.
  • Dile a Brant que estás listo para la coronación.
  • Espere los resultados de la investigación de Brant.

Honestamente, «Feast of Deception» es apenas una búsqueda en sí misma, más bien una colección de escenas. ¡Sin embargo! Le recomendamos encarecidamente que complete «La sombra del resucitado«primero la misión secundaria, ya que te prepara muy bien para la siguiente misión principal después de esta.

«The Arisen’s Shadow» se inicia automáticamente en el momento en que completas la misión «Monster Culling». Resulta que hay un figura con capa marrón que ocasionalmente te espía mientras estás en Vernworth. Camina hasta encontrarlo, luego corre tras él y agarrarlo (sí, literalmente agarrarlo).

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Tener una conversación con el espía. bermudo, y te pedirá que lo dejes ir a cambio de una moneda. Te recomendamos rechazardespués de lo cual entrarás en una pelea con él.


El jugador de Dragon's Dogma 2 persigue a una figura con una capa marrón en Vernworth.
Persigue al espía Bermudo y agárralo hasta que ceda. | Credito de imagen: Escopeta de papel piedra/Capcom

IMPORTANTE: No mates a Bermudo. necesitas esperar Brant para entrar y romper la pelea. La forma más segura de hacerlo es simplemente recoger a Bermudo siempre que sea posible y acompañarlo hacia Stardrop Inn hasta que llegue Brant. Después de eso, hablarás con Brant en la posada. Siéntate en el banco detrás de Brant y duerme, y luego habla con Brant nuevamente para completar «The Arisen’s Shadow».

Ahora volvamos a la misión principal: habla con Brant una vez más y dile que estás listo para el coronación. Luego siéntate y relájate mientras miras las escenas y los diálogos que siguen. No vamos a estropear lo que sucede aquí, lo descubrirás pronto.

Una vez que el control esté nuevamente en tus manos, simplemente sentarse en el banco detrás de Brant nuevamente hasta que el juego te diga que has esperado el plan de acción de Brant. Luego habla con él nuevamente para completar la misión, donde recibirás un raro y valioso cristal de puerto por completar finalmente la línea de misiones de Brant.


El Capitán Brant le otorga al jugador de Dragon's Dogma 2 un permiso de entrada fronteriza.
Tener a Bermudo bajo custodia te facilita ingresar a Battahl en la siguiente misión. | Credito de imagen: Escopeta de papel piedra/Capcom

Entonces, ¿por qué es importante que primero completes «La sombra del resucitado»? Porque si lo haces, entonces la investigación de Brant implicará hablar con Bermudo, el espía capturado, después de lo cual Brant te dará una Permiso de entrada fronteriza, que te permite ingresar a Battahl sin problemas en la siguiente misión principal. Él también te dará un consejo sobre un personaje próximo importante.

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Si no completas «La sombra del resucitado» (o si matas a Bermudo o lo dejas ir), entonces no recibirás información sobre el próximo personaje y Brant solo podrá conseguir un Permiso de entrada a la frontera de Beastren. Este permiso menor funciona bien si tu personaje principal es Beastren, pero si no lo es, es posible que tengas que hacerlo. disfrazarte como Beastren usando una máscara que cuesta 8700 g (más información a continuación).

Siguiente misión: Nación de la Llama Lambent

¡Y con eso, has completado el primer arco importante de la historia de Dragon’s Dogma 2! Las siguientes misiones te llevarán a Battahl, un lugar mucho más peligroso que Vermund. ¡Será mejor que te prepares para la mayor dificultad con nuestras guías sobre las mejores configuraciones para Arquero, Luchador, Mago, Arquero Mágico, Lanza Mística, Hechicero, Ladrón, Tramposo, Guerrero y Guerrero mientras estás aquí!

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