Anime Reborn es el juego Tower Defense más nuevo que está ganando popularidad en Roblox. A la mayoría de las unidades, no a todas, se les asigna una pasiva única que puede marcar la diferencia. Sin embargo, no puedes saber qué pasivas obtendrá cada unidad hasta que hayan sido convocadas, por lo que esta guía tiene como objetivo darte un vistazo a todas las pasivas de unidades disponibles en Anime Reborn.
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Lista de todas las unidades pasivas en Anime Vanguards
Anime Vanguards ofrece una amplia variedad de unidades para coleccionar y esta guía seguirá evolucionando con el tiempo. No podrás ver la habilidad pasiva de una unidad hasta que la obtengas. Algunas unidades tienen varias pasivas que surgen con la evolución, y estas habilidades pasivas también pueden volverse más poderosas. A diferencia de los rasgos, estas habilidades pasivas son únicas para cada unidad y no se pueden volver a utilizar ni mejorar, aparte de la evolución.
Nombre de la unidad | Unidad rara | Unidad predeterminada pasiva | Unidad Evo Pasiva |
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prodigio del sol [Blazing] | Exclusivo | No tiene habilidad pasiva | |
Emperador Dragón | Secreto | Emperador del Mar: +0.5% DAÑO, Alcance, SPA cada ola hasta un 5% de aumento. |
Voluntad del Dragón: Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad especial de otra unidad en un 15%. |
Rey Rimura | Secreto | Absorción del alma: +1% de daño cada cinco muertes, hasta un +12% de aumento. |
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Veintiuno | Secreto | Visión Natural: Twenty One tiene naturalmente un 20% más de alcance. |
Juntos brillamos: Las primeras 10 unidades dentro del alcance de Twenty One obtienen un aumento de alcance de +15 %. |
Brolio | mítico | Rabia legendaria: +1% de aumento de alcance en cada ataque, hasta +20% de impulso. |
Ira legendaria +1% de aumento de daño en cada ataque, hasta +50% de impulso. |
Anciano | mítico | El hombre más fuerte del mundo: Barba Gris obtiene +1% de daño en cada ola, hasta +20% de impulso |
Temblor: Después de cada 30 eliminaciones, el siguiente ataque aturdirá a los enemigos. |
ojos de halcón | mítico | Jefe militar: Inflige +100% de daño a los jefes. |
Señor de la guerra II: Inflige +250 % de daño a los jefes. [Will replace Warlord] |
itaha | mítico | Carnicería Ardiente I: Aplica el efecto de estado «Ardor», quemando un 10% de su daño por tic durante 4 tics. |
Carnicería Ardiente II: Aplica el efecto de estado «Dark Flames», quemando un 12,5% de su daño por tic durante 4 tics. [Will replace Burning Carnage I] |
oda | mítico | Espíritu del Samurai I: Cada unidad amiga en su alcance le otorga un +2% de probabilidad de crítico y daño crítico, acumulable hasta un 20%. |
El espíritu del samurái II: Cada unidad amiga en su alcance le otorga un +4% de probabilidad de crítico y daño crítico, acumulable hasta un 40%. [Will replace Samurai’s Spirit I] |
payne | mítico | Fuerza de gravedad: Aturde a los enemigos cada 8.º ataque. |
Fuerza de gravedad II: Aturde a los enemigos cada 4º ataque. [Will replace Gravity Force] |
Súper Gohu | mítico | Poder desbordante: Al comenzar el ataque, cada enemigo dentro del alcance aumenta el daño en un 0,5%, hasta un 15%. |
Poder desbordante II: Al comenzar el ataque, cada enemigo dentro del alcance aumenta el daño en un 1%, hasta un 25%. [Will replace Overflowing Power] |
Lee Lee | Legendario | Espíritu de lucha: Al comenzar el ataque, cada enemigo en su rango aumenta su probabilidad de crítico en un 1%, hasta un 15%. |
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Barba oscura | Legendario | Vacío oscuro: Con cada ataque se aplica el estado «Lento». |
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jenos | Legendario | Motor abrasador: Con cada ataque, Jenos aplica el efecto de estado «Ardiendo» durante 5 segundos. |
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Kuzar | Legendario | Diablo de la Luz: -15% SPA. |
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Ruki | Legendario | Bajo cero: Con cada ataque congela a los enemigos durante 3 segundos. |
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carro rápido | Legendario | Filántropo: Las primeras 5 unidades dentro del alcance de Speedcart obtienen un 15% de descuento en actualizaciones (no acumulable) |
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Uriú | Legendario | Poder espiritual: Esta unidad tiene un 25% de posibilidades de ralentizar a los enemigos. |
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Diosa del agua | Legendario | Llamado de sirena: +10% de beneficio de alcance por cada unidad dentro del alcance (no acumulable). |
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Yaske | Legendario | No tiene habilidad pasiva | |
bombilla | Épico | No tiene habilidad pasiva | |
Oye | Épico | Espíritu guerrero: +10% aumento de daño. |
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Inoke | Épico | Instintos de Bestia: Inoke naturalmente tiene un +7,5% más de daño. |
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Killa | Épico | Choque: Con cada ataque se aplica el efecto de estado «Aturdimiento» durante 1,5 segundos. |
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kurulin | Extraño | No tiene habilidad pasiva | |
neja | Épico | No tiene habilidad pasiva | |
vegoto | Épico | Sin límites: +15 % de aumento de alcance. |
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Zenit | Épico | Discípulo del Trueno: Zenit inflige +10% de daño a los jefes. |
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Ihigo | Extraño | Eres el número 1: Ihigo gana +4% de daño de ataque. |
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risueño [PTS] | Extraño | Hombre de goma: Aumenta el alcance en un +10%. |
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noroto | Extraño | Clon de sombra: Por cada Noroto dentro del alcance, la unidad obtiene un +3 % más de daño de ataque. |
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Sijín [PTS] | Extraño | Furia ardiente: Aplica el efecto de estado «Ardiendo» en todos los ataques. |
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Sukura | Extraño | No tiene habilidad pasiva | |
Susake | Extraño | Rivales: Susake obtiene un +5% de aumento de daño y un -5% de disminución de la velocidad de ataque. |
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Estaño Estaño | Extraño | Maestro de armas: Obtiene +10% de daño de ataque. |
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Usog [PTS] | Extraño | No tiene habilidad pasiva | |
Cero [PTS] | Extraño | Triple hoja: Zoro gana +10% de daño de ataque. |