Roblox Anime Reborn Legendario Ira Pasivo
Captura de pantalla: Pruebe las guías difíciles

Anime Reborn es el juego Tower Defense más nuevo que está ganando popularidad en Roblox. A la mayoría de las unidades, no a todas, se les asigna una pasiva única que puede marcar la diferencia. Sin embargo, no puedes saber qué pasivas obtendrá cada unidad hasta que hayan sido convocadas, por lo que esta guía tiene como objetivo darte un vistazo a todas las pasivas de unidades disponibles en Anime Reborn.

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Lista de todas las unidades pasivas en Anime Vanguards

Anime Vanguards ofrece una amplia variedad de unidades para coleccionar y esta guía seguirá evolucionando con el tiempo. No podrás ver la habilidad pasiva de una unidad hasta que la obtengas. Algunas unidades tienen varias pasivas que surgen con la evolución, y estas habilidades pasivas también pueden volverse más poderosas. A diferencia de los rasgos, estas habilidades pasivas son únicas para cada unidad y no se pueden volver a utilizar ni mejorar, aparte de la evolución.

Nombre de la unidadUnidad raraUnidad predeterminada pasivaUnidad Evo Pasiva
prodigio del sol [Blazing]ExclusivoNo tiene habilidad pasiva
Emperador DragónSecretoEmperador del Mar:
+0.5% DAÑO, Alcance, SPA cada ola hasta un 5% de aumento.
Voluntad del Dragón:
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad especial de otra unidad en un 15%.
Rey RimuraSecretoAbsorción del alma:
+1% de daño cada cinco muertes, hasta un +12% de aumento.
VeintiunoSecretoVisión Natural:
Twenty One tiene naturalmente un 20% más de alcance.
Juntos brillamos:
Las primeras 10 unidades dentro del alcance de Twenty One obtienen un aumento de alcance de +15 %.
BroliomíticoRabia legendaria:
+1% de aumento de alcance en cada ataque, hasta +20% de impulso.
Ira legendaria
+1% de aumento de daño en cada ataque, hasta +50% de impulso.
AncianomíticoEl hombre más fuerte del mundo:
Barba Gris obtiene +1% de daño en cada ola, hasta +20% de impulso
Temblor:
Después de cada 30 eliminaciones, el siguiente ataque aturdirá a los enemigos.
ojos de halcónmíticoJefe militar:
Inflige +100% de daño a los jefes.
Señor de la guerra II:
Inflige +250 % de daño a los jefes. [Will replace Warlord]
itahamíticoCarnicería Ardiente I:
Aplica el efecto de estado «Ardor», quemando un 10% de su daño por tic durante 4 tics.
Carnicería Ardiente II:
Aplica el efecto de estado «Dark Flames», quemando un 12,5% de su daño por tic durante 4 tics.
[Will replace Burning Carnage I]
odamíticoEspíritu del Samurai I:
Cada unidad amiga en su alcance le otorga un +2% de probabilidad de crítico y daño crítico, acumulable hasta un 20%.
El espíritu del samurái II:
Cada unidad amiga en su alcance le otorga un +4% de probabilidad de crítico y daño crítico, acumulable hasta un 40%.
[Will replace Samurai’s Spirit I]
paynemíticoFuerza de gravedad:
Aturde a los enemigos cada 8.º ataque.
Fuerza de gravedad II:
Aturde a los enemigos cada 4º ataque.
[Will replace Gravity Force]
Súper GohumíticoPoder desbordante:
Al comenzar el ataque, cada enemigo dentro del alcance aumenta el daño en un 0,5%, hasta un 15%.
Poder desbordante II:
Al comenzar el ataque, cada enemigo dentro del alcance aumenta el daño en un 1%, hasta un 25%.
[Will replace Overflowing Power]
Lee LeeLegendarioEspíritu de lucha:
Al comenzar el ataque, cada enemigo en su rango aumenta su probabilidad de crítico en un 1%, hasta un 15%.
Barba oscuraLegendarioVacío oscuro:
Con cada ataque se aplica el estado «Lento».
jenosLegendarioMotor abrasador:
Con cada ataque, Jenos aplica el efecto de estado «Ardiendo» durante 5 segundos.
KuzarLegendarioDiablo de la Luz:
-15% SPA.
RukiLegendarioBajo cero:
Con cada ataque congela a los enemigos durante 3 segundos.
carro rápidoLegendarioFilántropo:
Las primeras 5 unidades dentro del alcance de Speedcart obtienen un 15% de descuento en actualizaciones (no acumulable)
UriúLegendarioPoder espiritual:
Esta unidad tiene un 25% de posibilidades de ralentizar a los enemigos.
Diosa del aguaLegendarioLlamado de sirena:
+10% de beneficio de alcance por cada unidad dentro del alcance (no acumulable).
YaskeLegendarioNo tiene habilidad pasiva
bombillaÉpicoNo tiene habilidad pasiva
OyeÉpicoEspíritu guerrero:
+10% aumento de daño.
InokeÉpicoInstintos de Bestia:
Inoke naturalmente tiene un +7,5% más de daño.
KillaÉpicoChoque:
Con cada ataque se aplica el efecto de estado «Aturdimiento» durante 1,5 segundos.
kurulinExtrañoNo tiene habilidad pasiva
nejaÉpicoNo tiene habilidad pasiva
vegotoÉpicoSin límites:
+15 % de aumento de alcance.
ZenitÉpicoDiscípulo del Trueno:
Zenit inflige +10% de daño a los jefes.
IhigoExtrañoEres el número 1:
Ihigo gana +4% de daño de ataque.
risueño [PTS]ExtrañoHombre de goma:
Aumenta el alcance en un +10%.
norotoExtrañoClon de sombra:
Por cada Noroto dentro del alcance, la unidad obtiene un +3 % más de daño de ataque.
Sijín [PTS]ExtrañoFuria ardiente:
Aplica el efecto de estado «Ardiendo» en todos los ataques.
SukuraExtrañoNo tiene habilidad pasiva
SusakeExtrañoRivales:
Susake obtiene un +5% de aumento de daño y un -5% de disminución de la velocidad de ataque.
Estaño EstañoExtrañoMaestro de armas:
Obtiene +10% de daño de ataque.
Usog [PTS]ExtrañoNo tiene habilidad pasiva
Cero [PTS]ExtrañoTriple hoja:
Zoro gana +10% de daño de ataque.

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