¿Quieres saber más sobre los artículos únicos de Diablo 4? Los artículos únicos son algunas de las mejores piezas de equipo en Diablo 4. Tienen poderes que son mucho más fuertes que cualquier aspecto legendario y mejorarán significativamente cualquier construcción. Hay dos tipos de Unique: los normales, que son un gran impulso de poder, y Uber Uniques, que son mucho más raros y cambian el juego si se usan.

Diablo 4 actualmente tiene 59 elementos únicos, incluidos los que se introdujeron recientemente con el parche de la temporada 1. Estos son una mezcla de armaduras, joyas y armas, y muchos solo pueden ser usados ​​por una clase específica. En esta guía, desglosaremos los 59 artículos únicos y sus poderes, para que puedas encontrar fácilmente los mejores para tu clase.

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Armadura única de Diablo 4

A continuación, encontrará una lista de todas las piezas de armadura únicas en Diablo 4, incluidos sus poderes y las clases en las que se pueden usar:

Cualquier clase

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Rostro de AndarielTimón (Único de Uber)Golpe afortunado: hasta un 15-20 % de probabilidad de desencadenar una nova de veneno que aplica daño de envenenamiento durante 5 segundos a los enemigos en el área.
Cresta de arlequínTimón (Único de Uber)Obtenga 10-20% de reducción de daños. Además, gana +4 rangos en todas las Habilidades.
puños del destinoGuantesTus ataques infligen aleatoriamente del 1% al 200-300% de su daño normal.
Quemadura de escarchaGuantesLucky Hit: hasta un 15-25 % de probabilidad de congelar a los enemigos durante 2 segundos.
Placa de afeitarPechoGana 80-24,950 espinas.
TemeridadPantalonesLos efectos que te curan más allá del 100 % de vida te otorgan una barrera de hasta el 40-80 % de tu vida máxima que dura 8 segundos.
Grebas de penitenteBotasDejas atrás un rastro de escarcha que enfría a los enemigos. Infliges un 7-10 % más de daño a los enemigos congelados.

Armadura de bárbaro única

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Mandiletes devastadores de GohrGuantesTorbellino explota cada 2 segundos y después de que termina, infligiendo 16-26% del daño base infligido a los enemigos circundantes como daño de Fuego.
Ira de HarrogathPechoLucky Hit: hasta un 20-40 % de probabilidad de reducir los tiempos de reutilización de tus habilidades no definitivas en 1,5 segundos cuando infliges sangrado a los enemigos.
100.000 pasosBotasDespués de obtener la bonificación de daño final de Walking Arsenal Key Passive, automáticamente lanzas Ground Stomp y obtienes 32-50 Fury. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 30 segundos.

Armadura de druida única

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
La oración de VasilyTimónTus habilidades de la tierra ahora también son habilidades de hombre oso y te fortalecen para 0-36.
Furia insaciablePechoLa forma de hombre oso ahora es tu verdadera forma y obtienes +3 rangos en todas las habilidades de hombre oso.
El júbilo del lobo locoPechoLa forma de hombre lobo ahora es tu verdadera forma y obtienes +3 rangos en todas las habilidades de hombre lobo.
Compañero de la tormentaPantalonesTus Compañeros Lobo están infundidos con el poder de la tormenta, lo que inflige daño de Rayo y obtiene la habilidad Aullido de Tormenta.

Armadura única de nigromante

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Rostro inmortalTimónBone Spear deja atrás ecos a medida que viaja que explotan e infligen 11-3448 de daño.
aullido desde abajoGuantesEn lugar de detonar inmediatamente, Corpse Explosion convoca a un esqueleto volátil que carga contra un enemigo aleatorio y explota. El daño de Corpse Explosion aumenta en un 30-40%.
Coraza de artesano de sangrePechoCuando recoges de 5 a 10 orbes de sangre, se genera un espíritu óseo gratuito que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.
Grebas de la tumba vacíaBotasCrea un suelo profanado debajo de tus espectros Sever mientras viajan, dañando a los enemigos con 12-3,881 de daño de las Sombras durante 2 segundos.
Pared sin tapaBlindajeGolpe afortunado: Mientras tengas una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo no afectado tiene entre un 5% y un 25% de probabilidad de generar una tormenta adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones activas de Sacrificio aumenta la probabilidad en un 25 % y el total adicional de Tormentas de huesos que puedes tener en +1.

Armadura de pícaro única

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Capucha de los Sin NombreTimónGanas un 15-25% más de probabilidad de golpe afortunado contra enemigos controlados por multitudes.
Agarre de sombraGuantesLucky Hit: Dañar a un enemigo vulnerable con una habilidad Marksman o Cutthroat tiene hasta un 24-34% de probabilidad de invocar un Shadow Clone que imita tu ataque.
ojos en la oscuridadPantalonesA menos que golpee a un jefe o jugador, Death Trap continuará rearmándose hasta que mate a un enemigo. Sin embargo, el tiempo de reutilización de Death Trap aumenta en un 15-20%.

Armadura de hechicero única

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Guantes del IluminadorGuantesFireball ahora rebota mientras viaja, explotando cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige un 55-65% menos de daño.
Vestimenta del InfinitoPechoDespués de usar Teleport, los enemigos cercanos son atraídos hacia ti y aturdidos durante 2-3 segundos, pero el tiempo de reutilización de Teleport aumenta en un 20 %.
Corazón de Hielo BraisPantalonesLos enemigos que mueren mientras están Congelados tienen un 11-20% de probabilidad de desatar una Frost Nova.
La reliquia de EsuBotasTu probabilidad de golpe crítico aumenta en un 20-30 % de tu bonificación de velocidad de movimiento.

Armas únicas de Diablo 4

A continuación, encontrará una lista de todas las armas únicas en Diablo 4, incluidos sus poderes y las clases en las que se pueden usar:

Cualquier clase

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Ahavarion, Lanza de LycanderPersonal (Uber Unique)Obtén un efecto de santuario aleatorio durante 10 a 20 segundos después de matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Portador de fatalidadEspada (Única de Uber)Golpe afortunado: Hasta un 15-25 % de probabilidad de infligir 52-11 795 de daño de las Sombras a los enemigos circundantes y reducir el daño infligido en un 20 % durante 5 segundos.
La cuchilla del carniceroHachaGolpe afortunado: cuando golpeas críticamente a un enemigo, tienes hasta un 100 % de probabilidad de asustarlo y ralentizarlo en un 61-75 % durante 4 segundos.
El abueloEspada de dos manos (Uber Unique)Aumenta tu Daño de Golpe Crítico en un 60-100%.

Armas bárbaras únicas

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Juramento de los antiguosHacha de dos manosSteel Grasp lanza 2 cadenas adicionales. Los enemigos golpeados por Steel Grasp se ralentizan en un 55-65% durante 3 segundos.
Ira azurEspadaGolpe de suerte: Tus habilidades básicas tienen hasta un 20 % de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos y causarles 30-13 609 de daño por frío.
campos de carmesíEspada de dos manosAl usar esta arma, dañar al menos a un enemigo con Rupture crea un charco de sangre que inflige 7-3,085 de daño por sangrado durante 6 segundos. Los enemigos que se encuentran en la piscina reciben un 15% más de daño por sangrado.
martillo infernalMaza a dos manosLa agitación enciende el suelo quemando a los enemigos con un daño adicional de 24-7,258 durante 3 segundos.
exagerarMaza a dos manosDeath Blow crea una onda de choque que inflige del 24 al 38 % de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren por este efecto también restablecen el tiempo de reutilización de Death Blow.
La obra maestra de RamaladniEspadaLas habilidades que usan esta arma infligen un 0,1-0,3 % más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes 2 de furia cada segundo.

Armas únicas de druida

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
carniceroMaza de una manoRugido debilitador y Aullido de sangre infligen 20-9073 de daño a los enemigos envenenados cercanos.
Gran bastón de la viejaPersonalGarra ahora es una habilidad de tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un 120-150% de daño normal.
Luna menguanteHachaGana sigilo durante 2 segundos al matar enemigos con Triturar. Romper el Sigilo con un ataque otorga Emboscada que garantiza Golpes Críticos durante 1-2.5 segundos.

Armas únicas de nigromante

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Río NegroGuadañaExplosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres adicionales alrededor del cadáver inicial, lo que inflige un 122-130 % más de daño y un radio un 21-25 % más grande por cada cadáver adicional.
Grito sin sangreGuadaña de dos manosGolpe de suerte: tus habilidades de oscuridad tienen hasta un 100 % de probabilidad de generar de 7 a 10 esencias adicionales contra enemigos congelados.

Armas de pícaro únicas

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Khanjar de AshearaDagaLos golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque en un 4-6 % durante 4 segundos, hasta un 20-30 %.
CondenaciónDagaTus habilidades básicas infligen un 20-40 % más de daño cuando gastas 3 puntos de combo. Tus Habilidades Básicas usando esta arma tienen un 30% de probabilidad de generar 3 Puntos de Combo.
Cuerno de águilaArcoDisparo Penetrante tiene un 30-80% de probabilidad de disparar una flecha que rebota en las paredes y el escenario. Golpear a los enemigos por la espalda con Disparo penetrante los hará vulnerables durante 3 segundos.
cazador del cieloArcoEl primer daño directo que infliges a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Si tenía acumulaciones máximas de la Pasiva de la tecla de precisión cuando lanzó la Habilidad, gane 20-30 de Energía, esto solo puede suceder una vez por lanzamiento.
Fuerza del vientoArcoGolpe afortunado: los golpes con esta arma tienen hasta un 10-20 % de probabilidad de infligir el doble de daño y derribar al objetivo.

Armas de hechicero únicas

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Cicatriz de llamasVarita mágicaMientras canalizas Incinerar, periódicamente disparas ascuas que son atraídas por los enemigos, cada una de las cuales inflige 18-2,722 de daño de Fuego.
Bastón de ira infinitaPersonalCada tercer lanzamiento de Fireball lanza 2 proyectiles adicionales.
Bastón de Lam EsenPersonalLos rayos cargados perforan, pero infligen un 25-35 % menos de daño.
el óculoVarita mágicaObtenga el efecto del encantamiento de teletransportación de forma gratuita. Cuando evades usando el encantamiento de teletransporte, te llevan a una ubicación aleatoria.

Joyas únicas de Diablo 4

A continuación, encontrará una lista de todas las piezas de joyería únicas en Diablo 4, incluidos sus poderes y en qué clases se pueden usar:

Cualquier clase

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Corazón derretido de SeligAmuleto (Único de Uber)Obtenga +30 % de recursos máximos. Además, cuando recibes daño, consumes de 3 a 8 recursos por cada 1 % de vida que hubieras perdido.
abrazo de madreAnilloSi una habilidad principal golpea a 5 o más enemigos, se reembolsa el 20-40 % del costo de los recursos.
Anillo de cielos sin estrellasAnillo (Único de Uber)Cada lanzamiento consecutivo de habilidad principal reduce el costo de recursos de su próxima habilidad principal en un 8-12 %, hasta un máximo de 40 %.

Joyas bárbaras únicas

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
trance de batallaAmuletoAumenta las acumulaciones máximas de Frenesí en 2. Mientras tengas Frenesí máximo, tus otras Habilidades ganan un 10-20% más de Velocidad de Ataque.

Joyería Druida Única

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Cenit del cazadorAnillo
  • Hombre lobo: tu próxima habilidad de hombre oso que no sea definitiva no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
  • Hombre oso: tu próxima habilidad de hombre lobo te curará de 4 a 1815 cuando se inflija el daño por primera vez.

Joyas únicas de nigromante

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Colgante del orador de la muerteAmuletoOleada de sangre lanza una mininova sobre tus esbirros, lo que inflige 4-1361 de daño. El daño aumenta en un 10% por objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un 50%.
Anillo de MendelnAnilloMientras tienes 7 o más Minions, obtienes: Lucky Hit: Hasta un 10 % de probabilidad de potenciar a todos tus Minions, lo que hace que el próximo ataque de cada uno explote e inflija 120-36 291 de daño físico.

Joyas exclusivas de Rogue

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
Palabra de HakanAmuletoTu lluvia de flechas siempre está imbuida con todos los imbuidos a la vez.

Joyas de hechicero únicas

Artículo únicoTipo de artículoFuerza
El camafeo desbordante de EsadoraAmuletoAl recolectar Crackling Energy, hay un 10% de probabilidad de liberar Lightning Nova, que inflige daño de Lightning.

Eso concluye nuestra guía sobre artículos únicos de Diablo 4. Si esto te ha ayudado a decidir qué clase quieres probar en la Temporada 1, echa un vistazo a nuestras guías de compilaciones de Diablo 4 Necromancer, Rogue, Druid, Bárbaro y Sorcerer para que puedas encontrar un nuevo y poderoso estilo de juego para disfrutar. Si aún no lo has hecho antes de la nueva temporada, usa nuestro mapa interactivo de Diablo 4 para ubicar todos los altares de Lilith, junto con otros coleccionables y puntos de interés importantes durante la temporada.


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