En la secuela tan esperada, Remnant II, los restos de la humanidad luchan por sobrevivir, enfrentándose a criaturas mortales y jefes semidioses en reinos espeluznantes. Profundizaremos en una de las mecánicas de juego innovadoras llamadas ‘mutadores’, enriqueciendo aún más la profundidad estratégica del juego.

Mutadores remanentes 2

Aunque los detalles oficiales sobre los mutantes en Remnant II son escasos, reunimos algunas ideas valiosas basadas en las discusiones del servidor oficial de Discord de Remnant II. Tragic, como se les conoce en Discord, es del equipo de desarrollo y dio los siguientes detalles que hemos resumido a continuación.

Los mutadores en Remnant II son similares a las mejoras de armas que se pueden nivelar hasta un nivel máximo de 10. Al alcanzar este nivel, brindan un segundo efecto de bonificación. Al igual que las bonificaciones del conjunto de armaduras en el juego original, los mutadores brindan beneficios al arma equipada. Se pueden unir tanto a armas a distancia como a armas cuerpo a cuerpo.

Relacionado: Remanente 2 Clases y Arquetipos

Un mutador cuerpo a cuerpo hipotético podría inicialmente ofrecer un efecto de robo de vida contra oponentes sangrantes y, en el nivel máximo, otorgar la capacidad de aplicar el estado de sangrado en ataques de carga. Se dio un ejemplo específico, que fue el Bandit Mutator que replica el efecto del conjunto de armadura Bandit para una sola arma de fuego.

Los jugadores pueden adquirir Mutators al derrotar a ‘Aberraciones’, y pueden subir de nivel usando materiales obtenidos de estos mismos enemigos.

Curiosamente, aunque las modificaciones pueden alterar la apariencia de las armas, los mutadores no afectan la estética de las armas. Otro aspecto clave es que, si bien las armas de jefe/especiales tienen “modificaciones” no intercambiables, aún pueden equiparse con mutadores.

READ  Cómo hacer sopa de brotes de bambú en Genshin Impact

Relacionado: ¿Se lanzará Remnant 2 en Nintendo Switch?

Otro ejemplo se dio en Discord, que hablaba de un mutador que podía actuar como Momentum de Remnant I. Al principio, los golpes críticos a distancia podían aumentar la probabilidad de golpe crítico a distancia y el daño en un 1,5 % por acumulación, acumulándose hasta diez veces. más de tres segundos. A medida que el mutador sube de nivel, esta bonificación se puede aumentar gradualmente en otro 1,5 % en diez niveles, hasta un máximo del 30 %. En el nivel máximo, el efecto de bonificación podría ser que los golpes críticos a distancia agreguen dos acumulaciones en lugar de una, acelerando la tasa de acumulación de beneficios y aumentando la duración en dos segundos adicionales.

Según Tragic, hay más mutadores que habilidades de armadura de R1. Puedes tener tres en total, una en cada una de tus armas cuerpo a cuerpo, a distancia y especiales/de jefe.

Remnant 2 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 25 de julio de 2023.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *